Immersion, augmentation, mixité.Étudier les réalités étendues
Speed colloqueinaugural du Laboratoire 1P1
10 juin 2024. 13:00
J-1450, UQAM
Zoom: N° de réunion : 810 9645 9813
13h00-14h00| 1P1:une infrastructure isomorphe
Animation Alexandra L. Martin
- Présentation du Labo.Martin Lalonde, Bertrand Gervais &Nathalie Lacelle (UQAM)
- Présentation du partenariat avec Trebuchet, Guillaume Perrault-Roy
14h00-14h40| Augmentation numérique des environnements de création, de médiation et d’apprentissage
Animation Samuel Lambert
- Collecte de données personnelles en XR
Rose Mila La Rocque(UQAM)
- Mixer les réalités : placer l’œuvre d’art en réalité mixte au centre de la rencontre, en contexte d’éducation artistique, entre des adolescents et un ou des enjeux relatifs aux perspectives autochtones
Barbara Meilleur(UQAM)
- De la recherche-création en XR et IA à la formation en XR pour la santé
Oriane Morriet(l’Académie CHUM)
- Investir la réalité étendue dans la classe de multimédia: perspectives pour le développement des compétences en littératie médiatique et des compétences numériques chez les adolescents
Karine Blanchette(UQAM)
- Immersion et récursivité aux Beaux-Arts de Paris
Vincent Rioux(Beaux Arts de Paris)
14h40-14h50|Pause
14h50-15h30| Perspectives de création et méthodologies de recherche sur et avec lesréalités étendues
AnimationRose Mila La Rocque
- Les filtres en réalité augmentée: intention de recherche
Kloé Montreuil (UQAM)
- Cartographie : exploration du récit en réalité virtuelle
Pasiphaé Leclere(UQAM)
- Être animal dans VRChat
Dorah Simon(UQAM)
- La spatialisation et l’immersion sonores : les clefs en réalité virtuelle et immersion, un aperçu de vingt ans de recherche
Philippe-Aubert Gauthier(UQAM)
- Ohé! Affiches amplifiées
Prune Lieutier(La puce à l’oreille)
15h30-16h10|Expérimenter et étudier l’expérience utilisateur·riceen environnementsXR
Animation Kloé Montreuil
- Inanimate Alice: An invitation to contribute, a welcome to play
Ian Harper (Bradfield Narrative Design Inc.)
- Sommes-nous sur le seuil d’une ère post-objet et post-visiteur en éducation muséale ?
Emma June Huebner(U. Concordia)
- Salle d’apprentissage immersive : analyse des états émotifs des personnes apprenantes
Alain Stockless (UQAM)
- Naviguer dans le virtuel : stratégie UX en réalité virtuelle
Samuel Lambert(U. de technologie de Compiègne)
- Développement de la compétence numérique des élèves par des projets de création d’expériences immersives
Marie-Ève Lapolice& Andrée-Caroline Boucher(RÉCIT)
16h10-17h15| Expérimentation libre d’œuvres XR